Baldur’s Gate 3 на удивление удобен с контроллером

Блог

ДомДом / Блог / Baldur’s Gate 3 на удивление удобен с контроллером

Jun 15, 2023

Baldur’s Gate 3 на удивление удобен с контроллером

Несмотря на то, что Baldur's Gate 3 создан с учетом клавиатуры и мыши, по-прежнему на удивление удобно играть с помощью контроллера. Baldur's Gate 3 имела огромный успех для Larian Studios.

Несмотря на то, что Baldur's Gate 3 создан с учетом клавиатуры и мыши, по-прежнему на удивление удобно играть с помощью контроллера.

Врата Балдура 3 стал огромным успехом для Larian Studios, и во многом это связано с тем, насколько детально проработана вся игра. Этот уровень заботы распространяется почти на все области игры, оказывая давление на каждую игру DnD, которая выйдет после нее.

Благодаря этому успеху количество предварительных заказов на версию Baldur's Gate 3 для PS5 резко возросло. Это еще более хорошая новость для игры, но, поскольку она является частью жанра, в который традиционно играют с помощью клавиатуры и мыши, это поднимает пару вопросов. опасения относительно того, как осуществляется поддержка контроллера. Забота Larian Studios распространяется и на этот аспект, поскольку играть в Baldur's Gate 3 на контроллере на удивление удобно, несмотря на некоторые особенности.

СВЯЗАННЫЙ:Для настройки персонажа Baldur’s Gate 3 требуется еще один последний момент, чтобы стать полным пакетом

Возможно, самое впечатляющее в игре Baldur's Gate 3 с контроллером — это то, что пользовательский интерфейс игры работает иначе, чем его аналог с клавиатурой и мышью. От того, как работает движение, до того, как игроки смотрят на инвентарь, игра делает все возможное, чтобы удовлетворить потребности игрока-контроллера.

Это наиболее очевидно из того, как все представляется любому, кто играет с контроллером, который может сидеть на диване или играть на Steam Deck, и может быть сложнее увидеть текстовые описания, которые игроки с клавиатурой и мышью могли бы легко прочитать, поскольку они вероятно, сидит гораздо ближе к экрану. В игре это означает, что экраны инвентаря занимают весь экран с большими текстовыми полями, дающими статистику предмета или части оборудования. Это также распространяется на характеристики персонажей, поскольку текстовые поля намного больше, чем в другом пользовательском интерфейсе, а информацию также легче читать, поскольку все отображается жирным шрифтом.

Движение также радикально отличается, поскольку игроки получают более прямой контроль над своим аватаром, а не указывают, куда идти. Такое решение, возможно, дает контроллеру некоторые законные преимущества перед альтернативой, поскольку могут произойти неправильные щелчки, и иногда может быть сложно заставить группу двигаться, если какой-либо ландшафт блокирует камеру.

Baldur's Gate 3 по-прежнему кажется, что он был создан с учетом клавиатуры и мыши, даже с учетом преимуществ контроллера, что имеет смысл, учитывая его жанр. Разработчики в целом проделали отличную работу, но бывают случаи, когда контроллер может быть немного неуклюжим из-за уступок, сделанных для реализации альтернативного метода управления.

Поскольку игроки всех классов обладают широким спектром навыков, которые они могут использовать в бою Baldur's Gate 3 и вне его, были реализованы колеса управления, обеспечивающие быстрый доступ ко всем из них. Проблема становится все более очевидной по мере того, как у игроков появляется больше колес, из-за чего их просмотр становится несколько шатким. Если бы все опции были перечислены в меню по категориям, это могло бы сработать, но на практике лучше всего было бы использовать колеса.

Еще одна странность, которую, мы надеемся, можно будет устранить в патче, — это отсутствие переназначаемых элементов управления с помощью контроллера. Каждая клавиша на клавиатуре и мыши может быть восстановлена, но в случае с контроллером это не так. Учитывая, как команда прыжка отображается на D-pad, и нет специальной кнопки для доступа к листу персонажа, предоставление игрокам возможности изменять действия, выполняемые контроллером, укрепило бы ее жизнеспособность.

Учитывая то, как сейчас реализована поддержка контроллеров, они отлично помогают игрокам чувствовать себя комфортно на протяжении невероятно длительной кампании Baldur's Gate 3. У этого метода управления есть некоторые странные особенности, но для тех, кто хочет играть в игру в более расслабленном положении, это все равно будет прекрасным опытом, достойным похвалы.

Врата Балдура 3 уже вышла на ПК и выйдет 6 сентября на PS5. Версия для Xbox Series X/S также находится в разработке.